3 cuotas de $27.270,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $81.810,00 |
6 cuotas de $13.635,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $81.810,00 |
9 cuotas de $9.090,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $81.810,00 |
1 cuota de $81.810,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $81.810,00 |
Atrapados en el planeta Warworld de Mongul, los miembros restantes de la Liga de la Justicia han sido atados por una armadura especial que los despoja de sus poderes. Se ven obligados a luchar contra cualquier monstruo, máquina o abominación que Mongul pueda arrojarles en su arena de gladiadores. Cada máquina contra la que se enfrentaron está diseñada para contrarrestar su conjunto de habilidades; sin embargo, Batman siempre el detective, se dio cuenta de que dentro de la boca de su oponente había un botón con su símbolo. El fabricante de juguetes, un cautivo de Mongul, había creado las máquinas a prueba de fallas. Cuando se presiona, la máquina absorbe a su respectivo miembro de la Liga de la Justicia y une las máquinas en un enorme mecanismo pilotado por los miembros. Batman había descubierto las verdaderas intenciones y pistas de los Toy Makers para ayudarlos y sacar a Mongul de su programa.